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Tudo nesse mundo há um outro lado. O bem e o mal, a paz e o caos, o ying e o yang. Um segredo que poucas ou algumas pessoas sabem. Você também tem um lado que esconde quem você realmente é.
 
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De olho na trama
Ceifador ou Necromante (Exclusivo para os escolhidos de Ershkigal) Tostrama
As coisas mudaram... E mudanças nem sempre são coisas ruins, mas algumas podem ser complicadas, bastante complicadas. O mundo tornava-se outro, os antigos mestiços criados pelos demônios e anjos haviam sido exterminados, um grupo radical contra a mestiçagem havia sido responsável por isso. Alguns diziam defender a soberania de cada espécie, bem ou mal, o equilíbrio não podia dar conta de espécies tão poderosas e quase todos os mestiços criados haviam sido mortos. Quase... Victória, a híbrida filha de Kirei e Samantha (Uns dos primeiros personagens do TOS), ainda sobrevivia, mas para que sua vida fosse preservada, agora, ela não mais contaria com a ajuda de Evie Farrier e Kirei, personagens poderosos que sempre atraem atenção pra si, seria por ela mesma. Sozinha no mundo, para própria segurança, Victória irá conhecer um mundo sobrenatural diferente do que estava acostumada... Tritões, Fadas, Elfos... Havia muito mais sobre o mundo do que se imaginava e cada dia virará uma experiência completamente diferente. Com apenas 18 anos de, mas muita coragem, Victória tem de sobreviver às recompensas pela sua cabeça e aos extremistas que precisam eliminar os mestiços. Todavia, a garota não estará só. Os amigos e fiéis a Kirei, Evie e Samantha ainda protegerão a menina, mas isso será o bastante? Em que time você, The Other Side‎, irá jogar? - Um aliado dos primeiros players do TOS? - Um extremista? - Um caçador de recompensas? - Ou talvez queira ser apenas um sujeito normal... Dessa vez, a trama é inteiramente sua.
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 Ceifador ou Necromante (Exclusivo para os escolhidos de Ershkigal)

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Ficha TOS
Atributos:
AtributosFFVVDDAACCIIMMRRPPWPWP
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Energia:
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MensagemAssunto: Ceifador ou Necromante (Exclusivo para os escolhidos de Ershkigal)   Ceifador ou Necromante (Exclusivo para os escolhidos de Ershkigal) Icon_minitimeDom maio 17, 2015 4:14 pm


Habilidades dos necromantes


Passivos


Nivel: 1- Sentir energia vital: Capacidade de sentir a presença de outros seres vivos no lugar, podendo ou não discernir sua espécie a variar dos dados.  

¤ Rolagem = Per +1  
¤ Bônus = +5

Nivel: 2- Sentir energia vital dissipada: Capacidade de sentir se houve morte no lugar  
"Não derrame lágrimas para os mortos..."  

¤ Rolagem = Per +1  
¤ Bônus = +5

Nivel 7: Imagens : ver a memória de pessoas mortas, dependendo de seu nivel o usuário pode ver a vida passada do morto em questão mas principalmente seus últimos momentos.
" Você se esquecera de respirar , Você se esquecerar de amar"
Para Narradores:

Nivel 10 - Oráculo : capacidade de ver o futuro, presente ou passado aleatoriamente (Só pode  ser ativado pelo narrador, na maioria dos casos, mas caso seja meramente interpretativo  pode se usar em RP)

Nivel 17 - Olho do ceifador : Seus olhos podem ver o tempo de vida das pessoas e de animais  (Para adquirir essa habilidade é preciso ir ao mundo do meio aprender com o Mestre das Almas.)

Ativos


Nivel 2 - Convocação dos mortos: Você será capaz de conjurar um servo humanoide em decomposição,  relativamente fraco,  porém versátil, mais usado  para carregar peso ou servir de outra forma que não seja uma luta.

¤ Custo de Energia = 30 pts
¤ Rolagem = Mag +1 
¤ Bônus = +3


Nivel 4- Telepatia : usado com baixo custo de energia se for com outros anjos  porem com o dobro em humanos e o triplo em demônios.

¤ Custo de Energia = 10 pts para anjos
¤ Rolagem = Rac +1 
¤ Bônus = +3


Nivel 5 - Exorcismo : Agora os anjos podem exorcizar os seres possuídos, ou seja, demônios ou espíritos que adentram o corpo de humanos. Precisam de uma cerimônia para realizar o exorcismo, precisando cada vez de menos itens até não dependerem de nenhum. Saiba mais na biblioteca.
" Tu es um recipiente condenado"

¤ Custo de Energia = 2 pts de energia para cada pt de possessão.
¤ Rolagem = 1 + (nível/2)
¤ Bônus = +2

Nivel 6 - Convocação de soldados: Você será capaz de conjurar um soldado com 1/3 de todos os seus atributos e HP, capaz de lutar.

¤ Custo de Energia =30 pts
¤ Rolagem = Magia + 2
¤ Bônus = +1

Nivel 8 : Necromancia- Invocar os mortos atravez de um ritual que  pede  o corpo do undividuo  e o sangue do ceifador. em niveis altos (15 a 20) somente e necessario obijetos pessoais do morto em questão, quanto mais forte for o morto mais dificil trazer... e seu prelo aumenta.   " Que tem a oferecer caro ceifador?  By: Morte''  
Custo : varia de morto pra morto  minimo 30 maximo 90



Nivel 12 - Mundo do meio. O mundo do Meio é o mundo entre os humanos e o submundo, onde várias almas vagam sem direção, pois não conseguem nem ir para o mundo humano nem para o inferior. No Mundo do Meio é sua alma que vai, deixando o seu corpo inerte no mundo humano, é um lugar perfeito para pedir informações, pois ali todos sabem de tudo
"Que a morte liberte a todos nós"
Custo :50

nivel 15 - Portais - Habilidade de criar portais  para tornar a viagem mais fácil usado uma vez no dia ( o portal ficara aberto uma hora e todos podem passar nesse tempo , essa habilidade esta ligado ao mundo físico somente)  

¤ Custo de Energia = 50 pts
¤ Rolagem =(nível/2) - Rac
¤ Bônus = +2


Nivel 17 -  Vingança - Seu laço com a morte é grande, caso seja morto no mundo humano seu corpo se recompõe rapidamente e  o ceifador volta a vida temporariamente com um bônus  de  + 5 em todos os atributos  e sem custo de mana para todas as habilidades ( dura 5 turnos). Porém caso seja morto no mundo do meio você não  morre apenas fica inconsciente por tempo indeterminado.  
"A Morte não passa de um Horizonte."

Nivel 19 - Exército dos mortos: O ceifador invoca 10 guardas mortos-vivos  
"Consegue se defender a si mesmo?"

Nivel 20 - Marca da morte. Você é capaz de marcar um adversário e dessa forma reduzir seu tempo de vida.

¤ Custo de Energia = 10 pts a cada ano reduzido.
¤ Rolagem = Dispensa

  " Você esteve morrendo Desde a primeira vez que Respirou''
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